Final Fantasy saldrá para la Consola VirtualNintendo y Square Enix han anunciado que Final Fantasy, el título que dió origen a la saga creada por SquareSoft, verá la luz de nuevo en su versión original de NES a la Consola Virtual de Nintendo el próximo 7 de mayo, con textos en inglés, y tendrá un precio de 600 puntos Wii. Final Fantasy es una popular serie de videojuegos RPG producidos por la empresa japonesa Square Enix (nombre adoptado tras la fusión de Squaresoft con Enix, originalmente Square Co., Ltd.).Se trata de la segunda franquicia de videojuegos más larga de la historia, no es superada ni por "Super Mario Bros". El título original fue creado por Hironobu Sakaguchi y publicado en Japón en 1987 y en América en 1990, pero esta versión original no contó con distribución oficial en Europa. En 1986, el interés en el sistema FDS declinó, lo que puso a Square al borde de la bancarrota. Aproximadamente al mismo tiempo, el diseñador Hironobu Sakaguchi comenzó un ambicioso trabajo sobre un nuevo juego RPG de fantasía y aventuras para el Famicom Disk System, inspirado en parte por el popular juego de Enix, Dragon Quest (conocido en Estados Unidos como Dragon Warrior). Sakaguchi tenía el plan de retirarse después de la terminación del proyecto así que lo denominó Final Fantasy ("Fantasía final" en inglés) porque era su juego final, aunque igualmente iba a ser el juego final de la empresa. De hecho, algunas personas creen que el nombre del juego fue inspirado por la salida de Squaresoft y no de Sakaguchi, aunque el propio Sakaguchi ha confirmado que el nombre se debe a sus planes para retirarse. De cualquier manera, Final Fantasy resultó estar lejos de ser el último videojuego de Squaresoft o de Sakaguchi. Final Fantasy revertió la desfortuna de Square y se convirtió en la franquicia principal de la empresa.
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Zona Retro, la nueva sección en AmiwiitosNos complace anunciaros una nueva sección para Amiwiitos, se trata de la Zona Retro donde incluiremos artículos sobre diferentes juegos que marcaron una época (no tan lejana, es que lo de los videojuegos va muy deprisa). Esperamos que os gusten los posts que iremos dejando y si quereis que hablemos de algún juego o saga en concreto solo teneis que decirnoslo. Empezamos inaugurando la nueva sección con un artículo sobre la saga Red Arremer o Gargoyle's Quest (seguro que más de uno la conoce), ya nos contareis que os parece la idea y esperamos que disfruteis con ella tanto como nosotros.
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La magnífica saga del Gargoyle's Quest Gargoyle's Quest : Ghosts 'n Goblins llamado en Japón Red Arremer: Makaimura Gaiden es el claro ejemplo de cómo un personaje de relleno en un juego puede saltar a iniciar su propia saga y además con una notable calidad. Con este título un simple enemigo de un juego de plataformas se vuelve en su día el pilar central de una nueva serie de juegos. La saga Red Arremer nació de la serie de juegos Makaimura (tambien archiconocida por todos como Ghosts 'N Goblins), donde Arthur, el caballero, debía avanzar sorteando toda clase de enemigos y obstáculos para poder rescatar a la princesa Prin Prin/Guinevere. Este juego nos presentó una raza particular de enemigos, los cuales fueron y siguen siendo un dolor de cabeza para el jugador: hordas de poderosas y ágiles gárgolas rojas conocidas como red arremers (también conocidos como destructores rojos, diablos rojos, demonios rojos o los cabroncetes que no paraban de matarte). Estos enemigos eran tan 'respetados' (lo que quiere decir que al aparecer uno en pantalla había que estar en guardia de inmediato... en serio, he visto FAQs que hablan solo de como evitarlos en determinadas etapas) que su popularidad se incrementó, engendrando una nueva saga anexa a la original Makaimura, la conocida como Red Arremer. Esta saga es bastante corta, pero su evolución fue muy rápida. 
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