Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars nuevos vídeos
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars nuevos vídeos
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars (llamado en Japón Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (VS. Capcom: Cross Generation of Heroes)), es un videojuego de lucha publicado por Capcom y desarrollado por Eighting para Arcade y para la Wii. Salió exclusivamente en Japón en diciembre de 2008, pero la versión de Wii estará disponible en Norteamérica y Europa en enero de 2010. Un juego que muchos estais deseando pillar, ya que un crossover entre el estudio de animación Japonesa Tatsunoko y la compañia de videojuegos Capcom para cualquier fan es motivo de fiesta, y encima el juego tiene una calidad bastante alta. A diferencia de Street Fighter y otros juegos de lucha de la serie VS., Tatsunoko vs. Capcom utiliza un simplificado sistema de tres botones de ataque. Debido a algunas licencias de los personajes de Tatsunoko, el juego se veía forzado a ser exclusivo para Japón, sin embargo Capcom trabajó en estas cuestiones para que el juego fuera lanzado en el mercado occidental.
Este juego de Capcom es la séptima entrega de la serie vs. que incluye Marvel vs. Capcom y Capcom vs. SNK. Es el primer juego de la serie vs. en utilizar gráficos 3D sobre un plano en 2D. Esto crea un ambiente 2.5D que consiste en modelos de personajes y fondos renderizados en 3D, mientras el gameplay permanece sobre un plano en 2D similar al de los juegos de combate tradicionales. El juego puede utilizar el Wiimote y el Nunchuk, el Mando Clásico de Wii y el Control de Game Cube. Los botones se muestran como Asistente, Ligero, Medio y Fuerte. También fueron incluidos minijuegos y la opción para un simplificado esquema de control.
Cada jugador tiene un equipo de 2 luchadores, y los jugadores pueden cambiar sus características en cualquier momento. Se pueden realizar dos movimientos especiales al mismo tiempo. Sin embargo, el juego tiene dos personajes de gran tamaño, Gold Lightan de Tatsunoko y PTX-40A de Capcom, los cuales pelean solos sin ningún compañero de equipo, no pueden usar técnicas universales que requieren a un compañero.
Los mecanismos universales son similares a los de juegos anteriores de Marvel vs. Capcom. Los personajes pueden llamar a su compañero para realizar un ataque Variable Assist, otros personajes pueden realizar un Variable Attack y realizar un Variable Counterattack. SnapBack es un ataque especial, el cual obliga a cambiar de personaje al rival, anulando los relevos (y ataques relevo) durante un tiempo, Hyper Variable Combination permite a los jugadores de un equipo realizar "Hyper Moves", mientras que Delayed Hyper Cancellation cancela un "Hyper Move" de un personaje con otro "Hyper Move". Cada personaje tiene un lanzador para mandar a un oponente al aire para hacer un Aerial Rave.
También se encuentran nuevas técnicas universales dentro del juego, Variable Aerial Rave permite cambiar al compañero de equipo en el aire. Mega Crash es una maniobra defensiva que permite al personaje liberarse de su oponente. Assault es una ofensiva variación de Mega Crash, Baroque es un modo donde el personaje se ilumina con los colores del arco iris mientras que sacrifica una porción de la barra de vida, la activación del modo permite que el jugador amplíe sus combos y cause más daño al oponente. El modo Baroque se detiene cuando el personaje se detiene o realiza un "Hyper Move".
Tatsunoko vs. Capcom tiene un modo Arcade en donde el jugador pelea con oponentes controlados por la CPU en diferentes escenarios hasta llegar al jefe final: Yami. El Time Attack y el Suvirval Mode requieren que el jugador luche con todos los personajes. Existen también dos modos de juego exclusivamente multijugador, el modo VS., donde los jugadores pueden competir simultáneamente, y los minijuegos, específicos de cada personaje y con opción de hasta cuatro jugadores.
Algunas cosillas interesantes:
- Casshern es acompañado por Friender, quien lo ayuda en algunos de sus ataques especiales y hyper combos.
- Yatterman-1 es acompañado por Yatterwan (o Yatterpelican si él está en su color alterno), que hace sus hyper combos.
- Gold Lightan no puede hacer equipo con otro personaje, ademas, es el último personaje con quien se lucha antes de Yami, ya sea que el primer personaje seleccionado sea de Capcom.
- Doronjo es acompañada por Boyacky (voz: Joji Yanami) y Tonzura (voz: Kazuya Tatekabe), quienes la ayudan en todos sus ataques especiales y hyper combos.
- Ippatsuman, Hakushon Daimao, Tekkaman Blade y Joe the Condor son personajes exclusivos de Wii.
- Hakushon Daimao es exclusivo de la versión Japonesa de Wii.
Todos los fans del anime que además les gusten los videojuegos y encima disfruten con los crossovers estaran ansiosos por que llegue finalmente Tatsunoko vs. Capcom a Europa. ¿ Quien no recuerda con cariño los juegos de lucha Marvel vs. Capcom o el SNK vs. Capcom ? , Capcom se salió con este juego de lucha para la Wii, que pensabamos que no iba a salir de Japón por el tema de las licencias de los personajes y que finalmente si que llegará a los territorios PAL. Los personajes del estudio de animación Tatsunoko Production Co. ( SpeedRacer, Comando G, Los Gatos Samurais o Neon Genesis Evangelion ) se enfrentarán a los de Capcom de toda la vida Ryu, Chun-li, Ken, Viewtiful Joe... en fin, una gozada para cualquier fan. Os dejamos la carátula europea de Tatsunoko Vs. Capcom.
Condor y Zero de Mega Man se dan de tortas en Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars
Capcom pretende que su Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars sea lo más de lo más en juegos de lucha y no solo por la calidad de su juego para la Wii, si no además usando personajes que cuenten con gran número de seguidores o fans, de esta manera incluyen en su juego a Zero de la franquicia Mega Man X y a Joe, el Condor de Gatchaman también conocidos como Comando G o Fuerza G dependiendo del pais que seas. Sin duda son dos personajes con gancho que pueden atraer a nuevos jugadores a este título. Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All-Stars sale a la venta el 26 de enero de 2010 y es exclusivo para la Wii. Graficamente veis que el juego está muy bien, los movimientos son fluidos y rápidos, algo de agradecer en un juego de lucha, los escenarios son ricos y variados, y a simple vista se ve un juego bastante colorido. Os dejamos los dos vídeos.
En la página web de Capcom hay una sección dedicada a Tatsunoko vs Capcom, en la que podemos encontrar una recopilación de vídeos del juego y verlos todos como si estuviesemos en el cine, además están en bastante buena calidad por lo que es una gozada echarles un vistazo. Para verlos podeis hacerlo pinchando aquí. Hay desde vídeos ingame hasta la intro del juego, Tatsunoko vs Capcom, hasta que se aclaren con las licencias de los personajes, no verá la luz por nuestro país, al menos de momento. Y como llevo llorando desde que se anunció es una pena, porque el juego tiene una pinta muy buena. Por cierto si me pongo pesaico con el juego, por Dios, que alguien me lo diga, que no tengo control y estoy cegao. Por cierto si os gusta la imagen de abajo el vídeo está despues, pulsando sobre leer más, es el de la intro del juego. También hablamos un poco del merchadising que ha aparecido para y de Tatsunoko vs Capcom.