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Tales of Symphonia 2 PDF Imprimir E-Mail

Vídeos de Tales of Symphonia 2.

La semana pasada en Japón apareció un juego muy esperado, se trata de Tales of Symphonia - Knights of Ratatosk (Los Caballeros de Ratatosk), el primer RPG de la compañía  Bandai-Namco  exclusivo para Wii y que en pocos días ha conseguido unas ventas de unas 150.000 unidades. El juego nos situa dos años después de los acontecimientos de Tales of Symphonia, Knights of Ratatosk (para nosotros se llamará Tales of Symphonia - Dawn of the New World ) nos cuenta cómo continua la historia que empezó en el juego de Gamecube. Antiguamente, los mundos Sylvarant y Tethe'alla estaban unidos como uno solo, bajo la protección del Gran Árbol Kharlan. La intervención de los dioses los separó, desgarrando al Gran Árbol… Tras la Regeneración del mundo – llevada a cabo por Lloyd y sus amigos – las tierras volvieron a unirse… pero no todo fue tan feliz como cabía imaginarse… El clima ha sufrido cambios muy bruscos, convirtiendo los desiertos en zonas heladas, engullendo ciudades bajo el mar y secando valles… todo porque se descuidó un detalle en la reunificación, el Corazón de Ratatosk, el espíritu del gran árbol…
 
 

Estas catástrofes multiplican los problemas entre los habitantes de Sylvarant y Tethe'alla. Mientras los ciudadanos de Sylvarant temen el poder tecnológico de Tethe'alla, éstos desprecian su atraso científico… algo que propicia los enfrentamientos entre ambos. La guerra está a punto de estallar cuando los enviados de la Iglesia de Martel, capitaneados por Lloyd y bajo el estandarte de Tethe’alla destruyen la ciudad de Palmacosta por considerarla una amenaza. Esta masacre propiciará el nacimiento de nuevos héroes. El juego utilizará una versión mejorada del sistema de combate de Tales of the Abyss, el llamado Flex Range Linear Motion Battle System que nos permite movernos en 3D durante los combates mientras mantenemos control completo sobre 1 personaje. Se anuncia también un modo multijugador para 4 personas durante los combates, asumiendo cada uno el control directo sobre un personaje o criatura. Eso sí, aún está por confirmar qué novedades incorporará el control de Wii a la mecánica de juego, más allá de la opción de puntero para movernos por el mapa. El juego se perfila como uno de los mejores RPGs del catálogo de Wii durante 2008; esperamos que antes de que termine el año lo traigan para Europa.
 


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