Declaraciones e imágenes de Tetsuya Takahashi y Yasunori Mitsuda sobre Soma Bringer.
Soma Bringer es el primer juego original de Monolith Soft con el que se estrenan como parte de los estudios de desarrollo de Nintendo. La gran N les hizo una entrevista donde se dieron a conocer más detalles en torno a este juego. Tal vez no lo sepais pero la producción del juego corre a cargo de Tetsuya Takahashi, encargado con anterioridad de otros grandes proyectos como Xenogears, Xenosaga Episode I y Xenosaga Episode II, y está acompañado por el compositor Yasunori Mitsuda, a quien considera indispensable al realizar este proyecto. Soma Bringer en un principio sería un RPG normal, pero al tener en cuenta las particularidades de los sistemas portátiles, se decidió mejor convertirlo en un Action RPG, en el que se le ha dado mucho peso a los escenarios, que fueron concebidos en primera instancia y el modo de juego simplemente se adaptó a las necesidades. El término “soma” es referente a una fuente energía existente en el universo particular de este título, la cual se emplea en multitud de propósitos. Podeis visitar la web oficial aquí.
El anillo que rodea al planeta donde se desenvuelve la aventura también tiene mucho que ver con la historia del juego. Hay disponibles 300 armas diferentes y es imposible obtenerlas todas jugando una sola vez Soma Bringer. Además de esto, existe la libertad de personalizar a los personajes en términos de estadísticas, habilidades y otros aspectos. Mitsuda se ha encargado de que el la parte sonora del juego tenga la más alta calidad posible, brindando una experiencia altamente satisfactoria para el jugador. Al terminar la historia en su vertiente principal, se generan de manera aleatoria tres calabozos que ofrecen un reto extra, que son piezas de la historia detrás de Soma Bringer. Como es de esperarse, nuevos niveles de dificultad se activan al finalizar por primera vez este título, para aquellos que buscan un reto más. También se encuentran disponibles algunas nuevas filmaciones del juego, y sinceramente todo el mundo espera que salga de Japón, sino que junto con otros desarrollos como Archaic Sealed Heat (NDS),esperemos que logren atravesar las fronteras y acaben en nuestro mercado para gozo de los fans de los RPGs en occidente.
En estas capturas vemos que existen diferentes tipos de personajes; podremos crear un caballero, arquero, mago, ninja, bárbaro o lancero para después configurarlo libremente añadiéndole nuevas armas y armaduras que veremos en pantalla.
Pero sin duda, uno de los detalles más interesantes de Soma Bringer será su sólido modo multijugador, en el que cuatro personas podrán cooperar para dar cuenta de los enemigos del juego. Podremos realizar combos conjuntos, ataques combinados e interactuar con magia y objetos con otros jugadores, en red local (está por confirmar si podremos hacerlo vía Wi-Fi). Soma Bringer se presenta como un título muy prometedor técnicamente; el juego contará con secuencias 2D para contar la historia, mientras que la acción será con personajes 3D. Los escenarios serán 2D con algunos elementos 3D, y el nivel de detalle es francamente sorprendente. Añadir a favoritos (35) | Citar en su web | Imprimir | E-Mail
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