El videojuego español sigue creciendo. En los últimos 5 años el número de empresas dedicadas a desarrollar videojuegos ha crecido un 300%, y ya superan la centena. Para crear un punto de encuentro entre jóvenes desarrolladores, el año pasado nacía iDÉAME, un foro auspiciado por el Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Complutense, en el que estudios como Over the Top, Akaoni Studio, Abylight o EnjoyUp dieron buena muestra frente a 200 asistentes de que en España también se hacen videojuegos. Fiel a este concepto, este año se ha duplicado la cifra de desarrolladores nacionales. Estudios de Madrid (Over the Top Games, Revistronic), Barcelona (Abylight, EnjoyUp, Cosmonaut Games), Valencia (Akaoni Studio, Dreambox Games), A Coruña (Continental Games) y Bilbao (Delirium Studios) enseñarán sus últimos proyectos y todos los asistentes podrán probar en primicia sus juegos antes del lanzamiento. También hay lugar para estudios internacionales. Cave Story, el juego hecho por una sola persona, es uno de los juegos independientes más aclamados de los últimos años, y estará presente en iDÉAME de la mano de Tyrone Rodríguez, productor de Nicalis, encagados de desarrollar el juego para WiiWare. Su estilo recuerda pixel a pixel a como se hacían videojuegos en los años ochenta.
Alex Neuse, CEO de Gaijin Games, es uno de los exponentes más recientes de la “revolución indie”. Su serie de juegos Bit.Trip ha reducido los videojuegos a la mínima expresión, centrándose en mecánicas que evocan a los mejores juegos de puzle de la época de los 8bits. Alex dará una clase maestra sobre las claves para que un pequeño estudio sea capaz de crear un videojuego capaz de destacar entre crítica y público.
A estos dos estudios de Los Ángeles se suma también desde Singapur el fundador de Nabi Studios, Hampus Soderstrom. Su proyecto online Toribash es un ejemplo único de las posibilidades que ofrece el desarrollo web y cuenta con miles de seguidores que experimentan a diario con el juego.
A falta de confirmar algunos ponentes, tenéis toda la información sobre iDÉAME y el programa de este año en la web http://www.ideame.es . El plazo de inscripción está abierto hasta el martes 13 de julio a las 23.59 horas.
Cave Story es una pequeña obra de arte, se puede apreciar simplemente viendo la belleza de sus diminutos pero detallados gráficos. Por eso fue una grata sorpresa saber que habría una versión del juego para la Nintendo 3DS, aunque hasta ahora no hemos podido ver como se vería. Hoy os dejamos algunas capturas in-game del Cave Story 3D, un juego indie gratuito ,desarrollado por una sola persona, que finalmente ha terminado como título comercial gracias a la fama que alcanzó en Japón. Os dejamos con las imágenes:
De Japanese Storybook sabemos todavia poquito, se trata de un "juego" para Wiiware donde los más pequeños interactuan con un cuento multimedia usando el mando de la Wii, sencillito y con graficos clásicos. Os dejamos un par de vídeos del mismo. Por otro lado tenemos Cave Story, y de ese si que podemos hablar largo y tendido, para los amantes de los pixeles este juego les resultará la bomba, con ese aire retro pero detallista mitad Castlevania mitad Contra, sorprende que un juego tan chulo como Cave Story fuese creado por tan solo una persona, el japonés Daisuke Amaya (alias pixel, curioso), de forma altruista, puesto que lo dejó en internet para que la gente se lo descargase y jugase en sus pcs, para cualquier sistema operativo, Windows,Mac Os, Linux, en la PSP o incluso en la DS, ya que la gente se involucró y crearon diferentes ports del juego. Ahora para Wiiware aparecerá una versión de este juego, aunque no será gratis, llevará material exclusivo y subirá el nivel de calidad que su versión anterior. Os unos vídeos del juego y si quereis probarlo o conocer más datos del mismo podeis visitar su web oficial pinchando aquí. Cave Story os lo recomendamos.
Cave Story esa pequeña obra de arte que saldrá para Wii
Cave Story (Dōkutsu Monogatari, lit. La historia de la cueva) es un videojuego freeware (o dōjin soft en Japón) desarrollado originalmente para PC y portado tiempo después a Nintendo DS, Wii, PSP, GP2X y Xbox. Creado en Japón por Daisuke Amaya (conocido por su seudónimo Pixel) en 5 años de desarrollo continuo, Cave Story es un título de acción-plataformas apodado en algunas ocasiones "Metroidvania," por la aparente influencia de los juegos Metroid y Castlevania. El videojuego, creado de manera bastante humilde y solamente por una persona, se transformó en un éxito en Japón lo suficientemente grande para que fuera traducido al inglés por el grupo Aeon Genesis. Cave Story es conocido en la actualidad por ser uno de los mejores juegos no solo freeware si no de la historia de su género, y ha sido aclamado por importantes webs como 1UP.com. Cave Story (Doukutsu Monogatari) ha sido catalogado desde su lanzamiento como uno de los juegos freeware más sorprendentes de los últimos tiempos. 1UP.com describió el juego como "tan masivo que rivaliza con juegos modernos de GBA como Castlevania o Metroid en términos de enfoque y duración". El título se hizo tan popular que otros grupos y organizaciones lo portaron también de manera gratuita a Xbox y a portátiles como la PSP y la GP2X, utilizando el código fuente del juego original para su desarrollo.