Robin Williams hace de la princesa Zelda un asunto familiar
Robin Williams es conocido por ser un fan incondicional de los juegos de la serie The Legend of Zelda. El famoso y premiado actor de Hollywood ha revelado que tanto él como su familia juegan a The Legend of Zelda desde hace ya dos décadas.Su pasión por este videojuego hizo que escogiera el nombre de la princesa Zelda para su hija. Desde que Williams trajo a casa The Legend of Zelda para la Nintendo Entertainment System, y se dedicó a jugarlo con su mujer y su hijo, Zachary, en 1987, todos son fans convencidos de esta saga. "Pasábamos horas y horas jugando y nos metíamos de lleno en la aventura", recuerda Williams. "Mi parte favorita era resolver puzles. Me encantaba explorar cada habitación en busca de pasadizos secretos y objetos escondidos. Recuerdo perfectamente el sonido que hacían las puertas al abrirse", añade.
Su pasión por la serie pronto se extendió al resto de la familia, en especial a su hija, Zelda Williams, a la que dieron ese nombre por el personaje de la princesa Zelda de la serie. "Parecía lo más natural. Mi mujer estaba embarazada y mi hijo Zachary dijo que Zelda sería el nombre perfecto para su nueva hermanita", explica. Robin y su mujer pensaron que Zelda era un nombre genial... mágico, tan mágico como su propia hija. El 31 de julio de 1989 nacía Zelda Rae Williams.
Parece que Zelda Williams ha heredado la pasión de su padre por The Legend of Zelda: "He terminado casi todos los juegos de Zelda. Mi mejor recuerdo sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time es de cuando jugaba con el arco y las flechas. Solía practicar tiro con arco en aquellos días y aún soy una gran entusiasta de este deporte, así que era muy divertido utilizarlo también en ese mundo de fantasía. Bueno, eso y Epona. También solía practicar equitación por aquel entonces y la idea de llamar al caballo con un instrumento musical me cautivó".
A Robin y Zelda les parece divertido que su nombre cause cierta confusión entre la gente. "Muchos piensan que le pusimos ese nombre por la mujer de F. Scott Fitzgerald, pero lo cierto es que no es así. Es Zelda por The Legend of Zelda", dice Robin. La propia Zelda añade: "Mucha gente me dice que tengo el nombre más guay del mundo, y a mí me encanta haber recibido el nombre de una princesa".
Este asunto familiar nos adentra en la campaña televisiva para celebrar el lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS, con Robin y Zelda Williams, que ha dado comienzo el 17 de junio de 2011 y se puede ver en diferentes canales de tv actualmente.
Cave Story es una pequeña obra de arte, se puede apreciar simplemente viendo la belleza de sus diminutos pero detallados gráficos. Por eso fue una grata sorpresa saber que habría una versión del juego para la Nintendo 3DS, aunque hasta ahora no hemos podido ver como se vería. Hoy os dejamos algunas capturas in-game del Cave Story 3D, un juego indie gratuito ,desarrollado por una sola persona, que finalmente ha terminado como título comercial gracias a la fama que alcanzó en Japón. Os dejamos con las imágenes:
De Japanese Storybook sabemos todavia poquito, se trata de un "juego" para Wiiware donde los más pequeños interactuan con un cuento multimedia usando el mando de la Wii, sencillito y con graficos clásicos. Os dejamos un par de vídeos del mismo. Por otro lado tenemos Cave Story, y de ese si que podemos hablar largo y tendido, para los amantes de los pixeles este juego les resultará la bomba, con ese aire retro pero detallista mitad Castlevania mitad Contra, sorprende que un juego tan chulo como Cave Story fuese creado por tan solo una persona, el japonés Daisuke Amaya (alias pixel, curioso), de forma altruista, puesto que lo dejó en internet para que la gente se lo descargase y jugase en sus pcs, para cualquier sistema operativo, Windows,Mac Os, Linux, en la PSP o incluso en la DS, ya que la gente se involucró y crearon diferentes ports del juego. Ahora para Wiiware aparecerá una versión de este juego, aunque no será gratis, llevará material exclusivo y subirá el nivel de calidad que su versión anterior. Os unos vídeos del juego y si quereis probarlo o conocer más datos del mismo podeis visitar su web oficial pinchando aquí. Cave Story os lo recomendamos.
Cave Story esa pequeña obra de arte que saldrá para Wii
Cave Story (Dōkutsu Monogatari, lit. La historia de la cueva) es un videojuego freeware (o dōjin soft en Japón) desarrollado originalmente para PC y portado tiempo después a Nintendo DS, Wii, PSP, GP2X y Xbox. Creado en Japón por Daisuke Amaya (conocido por su seudónimo Pixel) en 5 años de desarrollo continuo, Cave Story es un título de acción-plataformas apodado en algunas ocasiones "Metroidvania," por la aparente influencia de los juegos Metroid y Castlevania. El videojuego, creado de manera bastante humilde y solamente por una persona, se transformó en un éxito en Japón lo suficientemente grande para que fuera traducido al inglés por el grupo Aeon Genesis. Cave Story es conocido en la actualidad por ser uno de los mejores juegos no solo freeware si no de la historia de su género, y ha sido aclamado por importantes webs como 1UP.com. Cave Story (Doukutsu Monogatari) ha sido catalogado desde su lanzamiento como uno de los juegos freeware más sorprendentes de los últimos tiempos. 1UP.com describió el juego como "tan masivo que rivaliza con juegos modernos de GBA como Castlevania o Metroid en términos de enfoque y duración". El título se hizo tan popular que otros grupos y organizaciones lo portaron también de manera gratuita a Xbox y a portátiles como la PSP y la GP2X, utilizando el código fuente del juego original para su desarrollo.