Necesitas ayuda con Another Code: R Más allá de la memoria
¿Necesitas ayuda con Another Code: R – Más allá de la memoria para la Wii?
En respuesta a un repentino mensaje de su padre, al que hace tiempo que no ve por su dedicación al trabajo, nuestra adolescente protagonista, Ashley, viaja a Lake Juliet para pasar algún tiempo con su progenitor. Pero este viaje provoca en Ashley un alud de recuerdos sobre su pasado y sobre los eventos que se produjeron justo antes del asesinato de su madre. Si ya viviste la historia de Another Code: Two Memories para Nintendo DS en la Isla Blood Edward y no tuviste bastante, seguro que estás deseando descifrar Another Code: R – Más allá de la memoria para Wii. El problema es que los recuerdos perdidos pueden ser de lo más engañosos. Tanto que quizás en alguna ocasión no sepas ni qué contestar... Quizás todo lo que necesites sea un poco de ayuda para que las confusas imágenes se vuelvan más nítidas y puedas descubrir la verdad. ¿Sabes de lo que estamos hablando porque estás atascado en este nuevo misterio al que se enfrenta Ashley? Entonces, pulsa sobre leer más para visitar el artículo sobre Another Code: R - Más allá de la memoria, y quizás, pero solo quizás, aparezca algo que antes se hallaba oculto.
Después de llegar a un campamento debido a la llamada de su casi siempre ausente padre, Ashley se encuentra en el centro de un nuevo misterio: un misterio que arrojará cierta luz al asesinato de su madre y que se adentra en un pasado que muchos preferirían ver enterrado. Si estás atascado en alguno de los enigmas de este juego, aquí tienes algunos consejos que te pueden servir de ayuda. Hablar por los codos
A veces, el poder avanzar depende de la información revelada en el transcurso de una conversación con otros personajes. Para hacerte con toda la información y evitar que se te escape alguna pista importante, tendrás que hablar por los codos. Si estás hablando con otro personaje y aparece un nuevo tema, pregunta al respecto. Nunca se sabe, quizás una simple conversación pueda hacer que el próximo paso sea obvio.
La cámara nunca miente
Si ves a alguien haciendo algo sospechoso o en algún lugar en el que no debería estar, haz una fotografía que sirva de prueba a las autoridades en caso necesario.
Rebusca en todos los rincones
Una de las cosas más importantes que hay que tener en cuenta cuando se juega a Another Code: R es que tendrás que examinar los alrededores con tanta precisión como puedas: explora todos los sitios a los que llegues y bebe en cualquier lugar en el que estés. Cuando entres en un nuevo espacio, investígalo todo (cajones, armarios y persianas incluidas), examina las fotos, analiza los pedazos de papel y los libros que estén a tu alcance. Asegúrate de que examinas todas las cosas desde todos los ángulos posibles, haz que Ashley se mueva en todas las direcciones y mueve los objetos que obtengas en el espacio en 3D en tu menú de inventario. Pero Ashley no se limitará a recoger todos los objetos con los que se encuentre, sino solo aquellos que pueden ser útiles para su tarea. Saber con exactitud lo que puede ser encontrado en cada sitio hará que el juego te resulte más sencillo, como cuando te des cuenta de que un objeto que antes no habías visto es justamente lo que necesitas para resolver uno de los puzles.
Intenta algo diferente
A veces, Ashley no puede interactuar directamente con un objeto concreto, pero puede usar los controles, como un interruptor o cualquier cosa cerca de la escena, para poder moverlo. Si crees que sabes lo que necesitas conseguir, pero nada sucede, intenta hacer algo diferente con el objeto de tus desvelos o busca en otro punto de esa misma área.
¡Paparazzi!
Saca fotografías de cualquier sitio que explores, donde parezca que no hay forma de avanzar o donde haya algo que llame tu atención. Si te quedas atascado más tarde, vuelve a tu colección de fotos y examínalas con detenimiento para ver si alguna cosa adquiere un significado diferente a la luz de las informaciones que has conseguido desde que hiciste cada fotografía.
El mando de Wii, tu aliado
Tendrás que usar prácticamente todas las funciones del mando de Wii para poder resolver el misterio de Another Code: R. A lo largo del juego, tendrás que resolver puzles utilizando el TAS, así que será mejor que te familiarices con los distintos botones del mando de Wii y sus nombres oficiales.
Mejoras en tu equipo
El DAS es un aparato muy útil, y a medida que la historia avanza, se irá tornando más y más necesario. Pero puede ocurrir que con tanta novedad se te olvide todo lo que puede hacer. Comprueba cada cierto tiempo las nuevas funciones que se vayan desbloqueando en el DAS para ver si te ofrecen alguna nueva pista. Recuerda que, como con el TAS, este aparato es una gran ayuda cuando se trata de infiltrarse en instalaciones inaccesibles.
El gran explorador
Vuelve de nuevo a las áreas del mapa que antes eran intransitables. A medida que la historia avanza, más zonas de Lake Juliet se abrirán para que las puedas explorar.
Quien tiene un amigo…
Si no sabes con certeza hacia dónde dirigirte a continuación, conversa con tu compañero para ver qué propone. Verás que muchas veces vuestras necesidades coincidirán y que sus palabras te servirán de orientación, en otras.
Aguas turbias
Cuando uno de los personajes se encuentra mal y con fiebre, a Ashley no le queda más remedio que improvisar una medicina para la que necesita agua potable y rica en minerales. Como sabes, hay algo sospechoso en las aguas del lago, y sin duda el agua de los pozos no es mucho mejor. Tu mejor apuesta es un río. ¿No había uno cerca de la casa abandonada?
La importancia del campanario
Cuando estés intentando resolver el misterio que envuelve al campanario, ten en cuenta lo siguiente: a) tendrás que leer el diario en la habitación del piso de abajo y fijarte con atención en lo que en él aparece escrito, b) la función de superposición de imágenes es necesaria para resolver este enigma y c) no basta con superponer dos fotografías, además tendrás que inclinarlas de forma que el reloj del campanario muestre una hora determinada que te dirá cuántas veces tienes que girar cada llave.
Another Code: R - Más allá de la memoria ya está a la venta, solo para Wii.
Wii podría contar con versiones de Another Code y Hotel Dusk.
Takuya Miyagawa deja entrever el desarrollo de estos dos títulos para Wii. Another Code: Two Memories y Hotel Dusk: Room 215 son de los juegos que mejor acogida por parte del gran público han tenido en la portátil Nintendo DS. Sus esfuerzos por redefinir e impulsar el género han tenido una buena aceptación por parte de crítica y público y ahora, una versión para la hermana mayor de NDS podría estar en perspectiva de desarrollo.
Como leeis en el título, no solo los juegos de Inazuma Eleven llegará a Europa, algo que casi todo el mundo esperaba, si no que también lo harán los de Ninokuni: The Another World. Ambas series son unos de los exitos de Level 5, que ha confirmado que llegarán tanto a Europa como a Estados Unidos. A todos os sonará Inazuma Eleven, juegos de los que hemos hablado varias veces en Amiwiitos, centrados en el fútbol gozan de gran popularidad tanto en Japón como fuera de sus fronteras. Por otro lado Ninokuni: The Another World también conocido como Ni no Kuni: Shiroki Seihai no Joō es una colaboración entre Level 5 y el famoso Studio Ghinli (al que muchos consideran el Disney japonés y que son responsables de obras como Mi vecino Totoro, La Princesa Mononoke, El viaje de Chihiro), se trata de un juego de rol para DS y PS3 que saldrá el próximo 9 de Diciembre en Japón tras dos años de desarrollo.
Nintendo y Cing nos traen una de las aventuras más prometedoras del catálogo de Wii en este comienzo de año, se trata de Another Code R (Trace Memory 2 en Estados Unidos), la continuación del exitoso juego de DS Another Code. La primera parte fue una aventura gráfica que salió allá por el año 2005 y que tuvo gran exito entre los más jugones y la crítica especializada. La nueva entrega será distribuida por la propia Nintendo, y aparecerá el próximo 5 de febrero en Japón. Como podeis ver en el trailer, a parte de su aspecto manga como es natural, cuenta con un apartado gráfico muy bueno y cuidado, con un impresionante acabado cel-shading. En contra tiene que a diferencia de Another Code para Nintendo DS, los movimientos de Ashley no son libres, sino predeterminados, una mejora interesante es que desaparecen las imágenes estáticas para reflejar las conversaciones o estado de nuestra protagonista. Además de este detalle hay que señalar que no hay voces reales en el juego, algo importante tratándose de una aventura gráfica.