Así es la nueva Lara Croft
El pasado mes de marzo se hizo oficial la compra de Eidos (la empresa encargada de crear los videojuegos de Tomb Raider) por parte de Square Enix (la compañía responsable de franquicias como Final Fantasy o Kingdom Hearts). Debido a la crisis y a a que las ventas del último videojuego protagonizado por Lara Croft, Tomb Raider Underworld, no cumplieron las expectativas, la compañía se vio obligada a buscar un comprador. Debido a que los cambios del pasado no han conseguido devolver a Lara Croft la gloria del pasado, Eidos, ya formando parte de Square Enix, ha decidido darle un nuevo giro a las aventuras de la conocida heroína. Una nota de prensa y unas imágenes filtradas ya dan pistas de cómo será el regreso de Lara.
En esta ocasión no veremos a la mujerona hecha y derecha que ha protagonizado las últimas grandes aventuras de Tomb Raider sino a una joven e inexperta Lara que se verá inmersa en situaciones que la llevarán a convertirse en una aventurera de armas tomar. Pero las novedades van mucho más allá del diseño de la protagonista. Todo en el juego tendrá un diseño mucho más oscuro y perturbador, casi de juego de terror. Esa ambientación no afectará sólo al apartado visual sino que su desarrollo beberá del género del survival horror.
La historia comienza con una tormenta que acaba con el barco de investigación de Lara. Ésta acaba perdida en una misteriosa y remota isla japonesa, aparentemente desierta pero que oculta extraños secretos. Otra gran novedad del nuevo Tomb Raider será la pérdida de linealidad en favor de escenarios abiertos por los que el jugador se podrá mover con libertad. Añadir a favoritos (48) | Citar en su web | Imprimir | E-Mail
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Mario es el personaje de videojuego más querido en EuropaDespués de 28 años, más de cien juegos publicados y ventas que superan los 222 millones, nuevos estudios constatan que Mario es el personaje de videojuego más querido por el público. Estudios independientes realizados por la entidad YouGov en toda Europa sitúan al fontanero italiano al frente de los iconos de la industria de los videojuegos, por delante de Lara Croft, Sonic el Erizo, Pacman o Master Chief de Halo. En lo que se refiere a las bandas sonoras de los juegos, la mayoría de los europeos preguntados reconoció al instante el pegadizo tema de los juegos de Mario. La banda sonora de Mario fue creada por el compositor y director Koji Kondo para el lanzamiento del juego Super Mario Bros en 1985. En la que fue su primera gran composición para un videojuego, Kondo consiguió con el tema clásico de Mario la proeza de crear un tema divertido y memorable que no llega a aburrir. Este compositor, también autor de las bandas sonoras de la serie Zelda y de Star Fox, entre otras, confiesa tener diversas influencias, desde la música latina hasta el jazz, pasando por el rock. En ocasiones, crear la banda sonora de un juego puede llevar varios meses.
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