Fire Emblem: Mystery of the Emblem – Hero of Light and Shadow es un remake para Nintendo DS del primer Fire Emblem aparecido en Super Nintendo en el año 1994 el que fue editado sólo en Japon y que seguramente para el 2011 lo veremos por Europa. Fire Emblem es una popular franquicia de videojuegos del género de RPG táctico (estrategia y rol) desarrollada por Intelligent Systems, diseñada por Shouzou Kaga y distribuida por Nintendo. Fire Emblem se caracteriza por la mezcla de los géneros de estrategia y rol, por ser pioneros en este tipo de juegos y por tener una gran influencia del folclore medieval europeo. La serie consta de 12 juegos y cuatro mini-juegos para Satellaview, hasta el momento. La saga ha visto la luz en la mayoría de consolas de Nintendo (NES, SNES, Game Boy Advance, GameCube, Wii y Nintendo DS). Hoy os dejamos el trailer japonés de Fire Emblem: Mystery of the Emblem y el anuncio que se emite en distintos canales de televisión japoneses promocionando el juego. Hoy os dejamos varios vídeos, entre los que están el trailer y el anuncio para la televisión japonésa.
Fire Emblem: Rekka no Ken, el séptimo juego de la franquicia, se convirtió en el primer juego de la saga en lanzarse internacionalmente en 2003. Presentado fuera de Japón con el escueto título de Fire Emblem, el juego se diseñó principalmente para los nuevos jugadores occidentales. Teniendo esto en cuenta, desde el primer capítulo se muestra un tutorial para aprender el modo de juego que dura diez capítulos. A partir de este juego, todo título de Fire Emblem ha sido presentado internacionalmente. A pesar de esto, los juegos anteriores a este siguen sin ver la luz en occidente.
Fire Emblem es una serie de juegos de estrategia por turnos en los que el jugador maneja sus unidades/personajes por un mapa con el objetivo de derrotar a los enemigos para cumplir con la misión del capítulo: tomar un castillo, sobrevivir X turnos el ataque enemigo, acabar con todos los enemigos del mapa o derrotar a un jefe. La saga también contiene aspectos de RPG tradicionales; así por ejemplo, el jugador puede usar su dinero para comprar armas y objetos especiales de las tiendas, visitar pueblos, tener conversaciones con PNJ o personajes antagonistas, así como intercambiar objetos entre personajes y adquirir puntos de experiencia en cada lucha para aumentar el nivel y las características de cada unidad.
El sistema de combate está basado en el triángulo de armas en el que cada tipo de arma tiene ventaja sobre unas y desventaja frente a otras, método basado en el juego de piedra-papel-tijeras. Desde Fire Emblem: Seisen no Keifu, el triangulo de armas es el siguiente: la lanza derrota a la espada, la espada derrota al hacha, y el hacha tiene ventaja sobre la lanza. estas armas sólo pueden usarse para atacar unidades adyacentes. Aunque hay algunas armas especiales, como las hachas arrojadizas o jabalinas que pueden lanzarse a unidades más lejanas. El arco no se ajusta a este triángulo, esta arma produce un daño mortal a las unidades voladoras, como los pegasos, pero por el contrario, el arquero es muy vulnerable a los ataques directos. El arco sólo puede usarse para atacar a distancia, no es válido para atacar a enemigos adyacentes.
La saga Fire Emblem también se caracteriza por el uso de la magia. Con los hechizos ocurre algo similar a las armas: existe la trinidad de la magia,cosa muy parecida al triangulo de las armas.Pero ocurre que a veces varía de un juego a otro. Esta trinidad de la Magia para algunos juegos es: los Hechizos de Luz Sagrada vencen a los Conjuros Obscuros, los Conjuros Obscuros derrotana los de Alma o Ánima, los que también pueden representar a los Elementos ( Tierra, fuego, aire y agua) y finalmente los de Ánima (o Alma) vencen a los de Luz. En otros juegos: Fuego vence a Viento, Viento vence a Trueno y este a Fuego. Los hechizos pueden lanzarse a distancia y a enemigos adyacentes indistintamente.
Las armas y hechizos en Fire Emblem tienen un número determinado de usos, tras los cuales, el arma o hechizo se rompe y es inutilizable. Existe algún juego de la saga que no sigue esta pauta, y sus usos pueden ser infinitos. De todas formas, esto es algo evitable, ya que en algunos juegos el jugador tiene la opción de reparar cualquier arma a cambio de cierta cantidad de dinero. Esto no es necesario para las armas típicas, pues pueden encontrarse en abundancia en el campo de batalla en los cuerpos de los enemigos abatidos, o en las tiendas y armerias repartidas en el juego, sino que es muy útil para armas especiales, de las que sólo existe un ejemplar y no se pueden obtener más en el juego. No se pueden cambiarse las armas viejas por nuevas en el herrero local. Las armas pueden ser de hierro, acero y plata, algunas llegando a tener algún tipo de hechizo. Cuanto mayor sea la calidad del arma, más puntos de vida arrancará al amigo, aunque también menos usos se le podrá dar.
Desde su aparición en 1990, Fire Emblem ha permanecido en gran medida dentro de las fronteras japonesas. En 2001, sin embargo, fue lanzado un juego que contuviese los personajes más famosos de la saga de Nintendo, Super Smash Bros. Melee. Este juego contiene a dos personajes de la saga Fire Emblem: Marth, protagonista del primer ( Fire Emblem: Ankoku no Ryu a Hikari no Ken) y tercer juego de la serie (Fire Emblem: Monsho no Nazo); y Roy, protagonista del en ese momento inédito sexto juego Fire Emblem: Fuin no Tsurugi. Según la página web de Nintendo, Marth fue incluido por la petición de los jugadores japoneses. Si Marth está desbloqueado, se puede cambiar la música del Templo Hyrule a una mezcla de la melodía de Fire Emblem Main Theme y Encounter Theme de Ankoku Ryu to Hikari no Ken.
El diseño y jugabilidad de Marth atrajo la atención de Nintendo America durante su fase de localización, por lo que se decidió su inclusión en la versión para Norteamérica. Roy se había incluido en Japón para promocionar el juego Fuin no Tsurugi. Debido a la popularidad adquirida gracias a Super Smash Bros. Melee, Nintendo decidió localizar y publicar los juegos de Fire Emblem en América y Europa.
En Super Smash Bros. Brawl, Marth sigue siendo un personaje jugable, junto a Ike de Path of Radiance y Radiant Dawn. Lyn, una lord de Fire Emblem, aparece como Ayudante y otros muchos personajes hacen aparición como trofeos, pegatinas y otras cosas. Fire Emblem Theme está basado en la melodía de Fire Emblem del anterior juego, contando con algunos retoques y la letra en latín, aunque la melodía de Fire Emblem del Melee también aparece, entre otras canciones de la saga. Una prueba de juego del Fire Emblem: Monshou no Nazo fue incluida en la versión japonesa del Super Smash Bros. Brawl.
En otros juegos de Intelligent Systems, como Paper Mario: La Puerta Milenaria, un personaje secundario habla sobre sus videojuegos favoritos. El primero en mencionar es Fire Emblem. Además, el juego de Nintendo DS Daigasso! Band-Brothers incluye el tema de Fire Emblem.
Es el nuevo juego de D3 Publisher para la consola de Nintendo. D3 Publisher ha publicado el primer vídeo de Dragon Blade: Wrath of Fire para Wii, un nuevo juego de acción desarrollado por Land Ho, que tiene un lanzamiento europeo previsto para el mes de septiembre. Os dejamos un video del juego, no os recuerda al Gods of War?... Pulsad sobre "Leer más..." para verlo.
Uno de los juegos que esperamos con más ganas es sin duda Dragon Blade: Wrath of Fire, este juego que hasta ahora está pasando desapercibido, pero que promete bastante. Es uno de esos juegos que no son demasiado conocidos, y si bien tampoco es que sean la leche, pueden gustar a más de uno. Creado por los coreanos Land Ho! (además de guión del clásico Richard A Knaack), y distribuido por Virgin Play dentro de poco tiempo. Básicamente, es un Devil May Cry para Wii, con un apartado gráfico mucho más cartoon, y con un control basado en el uso del Wii Mote como espada, y del nunchuck para mover al personaje.
Lo estuvimos jugando un buen rato y no está nada mal, digamos que es un juego de presupuesto normal-bajo, pero si te van este tipo de juegos lo vas a disfrutar bastante, ya que se juega bien y tiene bastante variedad.
Fire Emblem - New Shadow Dragons and the Blade of Light
Fire Emblem - New Shadow Dragons and the Blade of Light ha sido mostrado rapidamente en la conferencia de Nintendo America que se hacía paralela a la de Japón. Este juego que llega a DS es un remake del primer título de la saga, que jamás vió la luz fuera de Japón, Fire Emblem: Ankoku Ryu to Hikari no Tsurugi, que Nintendo e Intelligent System se han encargado de revitalizar para adaptarlo a los nuevos tiempos que corren. Y es que era una cuenta pendiente pese a que en Europa ya llevamos unos cuantos publicados de esta saga, como ‘Blazing Swords’ y ‘The Sacred Stones’ para Gameboy Advance, ‘Path of Radiance’ para Gamecube, y su continuación para Wii, subtitulada ‘Radiant Dawn’. Se ha optado por mejorar los gráficos mostrados en las entregas para Gameboy Advance, para ello se han usado diseños estilo cómic de los personajes sobre el mapeado. En esta aventura viajamos por las tierras del recuerdo hasta el continente de Altea, ahora en crisis; en él descubriremos a un nuevo héroe,en una historia llena de magia y fantasia, que se podria resumir como que hace más de 100 años, en el país de Altea la gente sufría ante el yugo de Medeus, el Dragón Oscuro, que con su enorme poder era capaz de destruir ejércitos. Sólo un héroe, Anri, armado con una espada mágica con la fuerza de la luz, Falchion, fue capaz de hacer frente a la criatura y derrotarla…