Detalles, imágenes y videos de Dewy's Adventure.  Ya hemos hablado con anterioridad de este juego, pero si algo no puede echársele en cara a Konami en sus primeros títulos para Wii es falta de originalidad. Si Elebits / Eledes nos ponía a buscar criaturitas energéticas por entornos cotidianos, Dewy's Adventure es un plataformas en el que controlaremos a una gota de agua inclinando el mando de Wii como de si de un volante se tratase para que se mueva por los escenarios. IGN ha tenido la opurtunidad de asistir a los estudios de Konami en los que han podido probar lo último sobre Dewy's Adventure para Wii, IGN confirma que el juego hará uso del sistema Wiiconec24 para compartir los escenarios hechos previamente en el editor de mapas que incluye el juego, también se confirma la posibilidad de tomar fotos mientras jugamos y compartirlas con los amigos...
Dewy tendrá un buen número de habilidades derivadas especiales derivadas de su forma acuática, como convertirse en vapor o hielo. Una parte muy interesante del juego será la resolución de puzzles con estas habilidades, cambiando la temperatura del protagonista. Así, con calor podremos convertirnos en nube, volar y lanzar rayos, mientras que en forma helada podremos deslizarnos o golpear a los enemigos. Nuestra forma líquida también nos permitirá ser lanzados por cañones para golpear a los enemigos, o limpiar la oscuridad que estos intentan expandir.
El control será muy intuitivo, y conforme vayamos avanzando en el juego nos permitirá provocar también distintos elementos climáticos, como terremotos o ventiscas que nos ayuden a avanzar. Así, podremos convertir a Dewy en nube y ayudarlo a cruzar un barranco con viento, etc.
Además de contar con un sólido modo historia el juego tendrá varios modos extra; el típico Time Attack y un completo editor de niveles que nos permitirá compartir nuestras creaciones vía Wii Conect 24. No se descuida tampoco un multijugador, aunque todavía se está estudiando si tendrá posibilidades para 4 jugadores (lo más probable es que se limite a 2).
Aunque el juego lleva ya tiempo en desarrollo presenta un aspecto gráfico más depurado que Eledes, siendo uno de los primeros títulos de Wii que hacen uso del normal mapping. Según sus creadores, el colorido del juego, la calidad de animaciones, escenarios y texturas lo hacen una misión imposible para la difunta Gamecube. Aquí teneis también una entrevista hablando sobre el juego. Os dejamos disfrutando de las primeras imágenes del título, prometiéndoos más información (como una fecha de salida) tan pronto esté disponible.
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